Dilemă existențială, nu îmi amintesc care a fost primul meu joc pe calculatorul personal

16 Jun, 2022

Un copil care nu se joacă nu este un copil, dar omul care nu se joacă a pierdut pentru totdeauna copilul care trăia în interiorul său și de care îi va fi groaznic de dor.
Pablo Neruda

M-am gândit de multe ori care a fost primul meu joc pe calculator. Mi-am răscolit amintirile și am ajuns la 2 variante dar nu mă pot decide.

Primul calculator personal deținut a fost un CIP-02 (Calculator pentru Instruire Personală), asta se întâmpla undeva prin '89 - '90 și era bazat pe un procesor Z80 astfel e logic că și primele jocuri au fost tot pentru respectiva platformă.

Invaders

Am găsit destul de greu varianta știută de mine, fiind una din multele clone a arcade-ului Space Invaders mi-a luat ceva timp. Neavând alte jocuri la început pot spune că mi-am pierdut destule ore/zile în teribila încercare de a apăra cele 4 baze de invazia extratereștrilor tip pseudo-gândac.

Invaders a fost publicat de Arctic Computing1, programator fiind un anume William J. Wray. Omul pare că a avut o fixație cu genul ăsta pentru că a mai codat încă două jocuri - ZX Galaxians și Galaxians.

Altă surpriză a fost să aflu că Invaders chiar folosea o tehnică interesantă pentru a genera efectele sonore.

Popeye

Aici știu că în momentul când a pornit jocul am rămas tablou. "E Popeyeee!!! E chiar el, oooaaauuu!!!" - e posibil să fi exclamat eu dar mai sigur sunt că am stat câteva secunde bune uimit de grafica jocului. Sunt sigur că nu am reușit să îl duc până la capăt, se mișca destul de greoi.

Mult mai târziu (adică recent când am început să caut informații din trecut) am aflat că jocul a fost o premieră la vremea lui, a fost primul joc în stil cartoonish și prima licență pentru un caracter faimos (Popeye marinarul).

După câteva căutări am descoperit că Popeye a fost realizat de Don Priestley2 în 1985 când lucra pentru DK'Tronics3. Ce mi s-a părut interesant este că Don Priestley era un profesor și abia pe la 40 de ani și-a schimbat cariera devenind programator de jocuri. Un interviu cu Don Priestley (WorldOfSpectrum) și un articol din 2017 despre el (Retronauts).

L-am rejucat pe emulator, grafica și animațiile mi se par la fel de frumoase, și tot ca în copilărie, viteza este ceea ce ruinează gameplay-ul.

Care a fost primul

Habar nu am, încerc să îmi amintesc ceva de acum +35 de ani și chiar dacă mi-au rămas amintiri destul de vii, nu mă pot decide. Unul din jocurile astea două clar: Invaders sau Popeye.

Referințe: